Showing posts with label softskill. Show all posts
Showing posts with label softskill. Show all posts

Dec 22, 2013

PROPOSAL PEMBUATAN APLIKASI LIGHT REMOTE ASISSTANCE (LRA) PT. ARIAD TELEMATIKA

BAB I
PENDAHULUAN

1.1.      Latar Belakang
Pengendali jarak jauh atau remote control adalah tekonologi elektronik yang digunakan untuk mengoperasikan sebuah mesin dari jarak jauh. Istilahremote control juga sering disingkat menjadi "remote" saja. Pada umumnya, pengendali jarak jauh digunakan untuk memberikan perintah dari kejauhan kepada televisi atau barang-barang elektronik lainnya. Teknologi pengendali jarak jauh ini dapat diimplementasikan untuk mengoperasikan sebuah sistem pengendalian lampu.
Dewasa ini, masyarakat mempunyai kebiasaan untuk fokus dalam pekerjaannya sendiri tanpa memikirkan keadaan sekelilingnya. Hal itu yang menyebabkan munculnya kesalahan-kesalahan sederhana namun berdampak besar apabila kebiasaan itu dilakukan terus menerus. Contohnya adalah lupa untuk mematikan lampu pada saat tidak dibutuhkan yang menyebabkan lampu itu menyala seharian. Menyalakan dan mematikan (mengontrol) lampu dengan mudah dan mampu melakukannya dimana saja akan sangat membantu masyarakat untuk mengatasi kebiasaan lupa untuk mematikan lampu.
Berdasarkan permasalahan tersebut perusahaan kami mencoba menyajikan luaran berupa aplikasi Light Remote Assistance berbasis Android via internet yang berfungsi untuk mengkontrol lampu dengan mudah dan dapat dilakukan dimanapun penggunanya berada.

1.2.      Tujuan Perencanaan
Proposal ini dibuat dengan tujuan untuk mengajukan penawaran pembuatan aplikasi pengendali jarak jauh untuk mengontrol lampu. Selain itu, perusahaan kami membuat aplikasi ini untuk menghemat pengeluaran perusahaan skala besar dalam hal membayar tagihan listrik serta meminimalisir biaya pembelian perangkat listrik.


BAB II

2.1.      Job Desk
a.       Proses Pengerjaan
1.      Penyusunan Konsep Aplikasi                            : Nur Aizat Insan Firamdan
2.      Pengumpulan Data (grafik, materi, teks, dll)      : Ahmad Fauzi
3.      Perancangan Konsep Aplikasi                           : Agnes Ganisa
4.      Perancangan Database                                       : Habib Abdurahman
5.      Pengerjaan Script Aplikasi                                 : Nur Aizat Insan Firamdan
6.      Presentasi Konsep Aplikasi                                : Agnes Ganisa
7.      Peluncuran Aplikasi                                           : Ahmad Fauzi
b.      Hardware
1.      Arduino              : perangkat pengendali jarak jauh
2.      PC                      :
3.      Lampu                : lampu pijar 12 watt
4.      Kabel                  : disesuaikan dengan kebutuhan
c.       Software
1.      Sistem Operasi   : minimal Android OS (versi 2.2 (Froyo)) dan Windows 7
2.      XAMPP             : free software (terdapat Apache, MySQL, dan PHP)
3.      Notepad++         : free text editor (untuk mengedit kodingan)
4.      Visual Basic       : license software (untuk membentuk kodingan)

2.2.      Rincian Biaya
Harga yang kami tawarkan adalah Rp 19.500.000,00 dengan rincian sebagai berikut:
NO
SPESIFIKASI
BIAYA

QTY
SATUAN
HARGA
JUMLAH
1

Biaya Honorium

a.        Ahli Sistem Database
1
Org/bln
2.000.000
Rp.   2.000.000
b.      Ahli Web Design & Animator
1
Org/bln
2.000.000
Rp.   2.000.000
c.       Ahli Web Programming
1
Org/bln
2.000.000
Rp.   2.000.000
d.      Analis Sistem
1
Org/bln
2.000.000
Rp.   2.000.000
e.      Programmer
1
Org/bln
5.000.000
Rp.   5.000.000
2

Biaya Pembuatan Aplikasi

Per 14 lampu
a.         Arduino
1
Unit
500.000
Rp   . 500.000
b.         Kabel listrik
1
Roll
500.000
Rp.    500.000
c.          Relay
1
Unit
700.000
Rp.    700.000
Penunjang
a.         Visual Basic 2010
1
Unit
4.000.000
Rp. 4.000.000
b.         Hosting
1
Tahun
500.000
Rp.   500.000
c.         Aplikasi
1
Unit
300.000
Rp.   300.000

JUMLAH

Rp.19.500.000,- (Sembilan belas juta lima ratus ribu rupiah)

   
BAB III

3.1.      Diagram Alur
2.1  Rancangan UML
Dalam memodelkan proses yang terjadi pada rancangan aplikasi Light Remote Asistance akan dibuat ke dalam 3 bentuk model UML antara lain : Use Case DiagramActivity Diagram dan Sequence Diagram.
2.1.1 Rancangan Use Case Diagram

Gambar 3.1. Rancangan Use Case Diagram
Pada use case diagram diatas, terdapat satu actor yaitu pengguna dan 4 elemen use case yaitu “Register Data User”, “Login Data User”, “Output halaman Utama”, dan “Mengontrol Lampu”. Dalam aplikasi ini, pengguna diwajibkan untuk register data user-nya terlebih dahulu. Setelah pengguna selesai melakukan registrasi, maka akan didapatkan data berupa username dan password untuk dipakai pada saat proses login pengguna. Kemudian, ketika login berhasil maka output dari halaman utama aplikasi akan ditampilkan. Proses terakhir pengontrolan lampu bisa dilakukan oleh pengguna yang sudah tervalidasi login-nya di halaman utama.
2.1.1 Rancangan Activity Diagram


Gambar 3.1. Rancangan Activity Diagram

Activity diagram diatas menggambarkan alur aktivitas dari aplikasi Light Remote Asistance. Alur berawal dari tampilan halaman login. Halaman ini merupakan tampilan pembuka dari aplikasi tersebut. Setelah berhasil login, pengguna dapat memilih untuk masuk ke dalam menu “Mulai Kontrol”, “Help”, “Tentang”, atau “Exit”. Dalam menu “Mulai Kontrol”terdapat 4 tombol yaitu tombol 1, tombol 2, tombol 3, dan tombol 4. Masing-masing tombol ini mewakili satu lampu. Setiap tombol terdapat 2 menu yaitu menu ON dan OFF terhadap masing-masing lampu yang diwakili tombol tersebut. Selanjutnya terdapat menu “Help” yang berfungsi untuk menampilkan cara menggunakan aplikasi Light remote Asistance ini. Menu selanjutnya yaitu menu “Tentang” yang berfungsi untuk menampilkan informasi mengenai aplikasi ini. Menu terakhir yaitu menu “Exit” yang berfungsi untuk membuat pengguna keluar dari aplikasi Light Remote Asistance ini.

2.1.1 Rancangan Sequence Diagram

Gambar 3.1. Rancangan Sequence Diagram

Rancangan sequence diagram diatas menggambarkan rangkaian langkah-langkah yang dilakukan pengguna untuk bisa memegang kendali secara penuh pada lampu yang sudah memakai aplikasi ini. Pengguna diharuskan untuk login terlebih dahulu pada halaman login. Setelah berhasil login maka akan ditampilkan menu-menu pada aplikasi ini. Setelah itu pilih menu “Mulai Kontrol” untuk melihat lampu mana saja yang bisa dilakukan pengontrolan. Setelah itu tekan tombol yang mewakili lampu yang ingin dikontrol, sebagai contoh pengguna menekan tombol 1 untuk melakukan pengontrolan pada lampu 1. Setelah itu pengguna dapat memilih untuk menyalakan atau mematikan lampu yang dikontrol.
Untuk mendapatkan cara menggunakan aplikasi, setelah berhasil login pengguna dapat memilih menu “Help”. Setelah memilih menu help, maka akan muncul tampilan yang memuat cara menggunakan aplikasi Light Remote Asistance ini.
Untuk mendapatkan info tentang aplikasi ini, setelah berhasil login pengguna dapat memilih menu “Tentang”. Setelah memilih menu tentang, maka akan muncul tampilan yang memuat info tentang aplikasi Light Remote Asistance ini.
Untuk keluar dari aplikasi ini, setelah berhasil login pengguna dapat memilih menu “Exit”. Setelah memilih menu exit, maka pengguna akan keluar aplikasi Light Remote Asistance ini.


3.1.      Paket yang Didapatkan
Pengguna yang menggunakan aplikasi ‘Light Remote Asisstance’ ini akan mendapatkan arduino sebagai penghubung aplikasi dengan lampu yang dikontrol, satu arduino dapat mengontrol hingga 4 lampu. Pengguna juga akan mendapatkan akun berupa usename dan password yang akan dikirim ke e-mail masing-masing pengguna. Akun ini diperlukan untuk memulai penggunaan aplikasi Light Remote Asistance. 


3.2.      Time Table
Pengerjaan aplikasi LRA memerlukan waktu sekitar 16 minggu dengan rincian sebagai berikut:



BAB IV

4.1.      Jaminan Kualitas
Komitmen kami adalah selalu memberikan pelayanan yang terbaik dan memuaskan klien kami dengan biaya yang relatif lebih murah. Selain itu, bagi penyedia lain di bidang yang sama, kami tetap memberikan pelayanan yang terbaik kepada mereka.
Kami selalu memberikan pelayanan kepada semua klien kami dengan memberikan solusi dengan menggunakan kemajuan teknologi. Salah satunya adalah aplikasi LRA ini dimana terdapat beberapa fitur yang ditawarkan oleh kami, yaitu:
1.      kemudahan dalam penggunaan aplikasi
2.      terjaminnya keamanan data pengguna
3.      gratis pemasangan alat
4.      online selama 24 jam

4.2.      Penutup
Demikian proposal pengerjaan aplikasi LRA dibuat untuk dipergunakan sebaik-baiknya. Bersama proposal ini, kami menyampaikan pula surat kontrak yang perlu kita sepakati bersama demi terwujudnya aplikasi Light Remote Assistance.
Informasi lebih lanjut dapat menghubungi kami: Nur Aizat Insan Firamdan (nuraizatif@gmail.com).











Nama anggota kelompok:

Agnes Ganisa Saraswati (50410280)
Ahmad Fauzi (50410373)
Habib Abdur Rahman(53410067)
Nur Aizat Insan Firamdan (55410111)
Hormat Kami,




( Nur Aizat Insan Firamdan )




Oct 3, 2013

Company Profile PT Scipt InterMedia

Script Intermedia Total IT Solution merupakan  perusahaan teknologi informasi yang berfokus pada WebDeveloper , Intranet/Internet, Multimedia, Hardware, Networking, IT Training (bersertifikat), Service & Maintenance, Software house, Autocad Design, GIS Analysis, Graphics Design, & Consultation. 
Untuk Company Profile secara lengkap dapat dilihat pada link berikut

Sejarah:
Sejak berdirinya di tahun 2002, Script Intermedia memiliki Tim yang  terdiri dari berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang memiliki  keuanggulan dimasing-masing bidangnya yang siap untuk memberikan solusi terkini dan inovatif dan komprehensif.

Visi dan Misi:
Visi
Menjadi salah satu Perusahaan Penyedia Solusi Teknologi Infomasi yang
handal dan kompetitif.
Misi
Memberikan pelayanan terbaik serta  solusi terkini dan melakukan
inovasi demi tercapainya kepuasan pelanggan 

Produk dan Layanan:

WebDeveloper
Bidang kerja meliputi : Desain web Pribadi (Personal Hompage), Perusahaan, Kampus, Pemerintah daerah, Hotel, Portal, dan Pemeliharaan Web.

Intranet/Internet (Networking)
Bidang kerja meliputi : Rancang bangun Jaringan Komputer Untuk Perusahaan, Kantor Pemerintah, Kampus, Warnet, Laboratorium, Hotel dll. (termasuk instalasi Hostpot dan infrastruktur Wireles Outdoor)

Multimedia
Bidang kerja meliputi : Pembuatan multimedia Company Profile, Visi dan Misi, 
Presentase, Video dan sound Editing, Iklan, Splash Screen, Banner, dll.

Hardware
Bidang kerja meliputi : Pengadaaan Komputer dalam bentuk cash dan kredit, aksesoris, optimasi hardware dll.

IT Training (bersertifikat)
Bidang kerja meliputi : Training Web design, Web Programming, Web Animasi, Multimedia Interaktif, Video Editing, Jaringan Komputer, Teknisi Komputer, AutoCAD, Ms. Project2000, SAP2000, GIS(MAPInfo, Arcview, Arcinfo, Surfer), Desain Grafis, (CorelDraw, Photoshop, PageMaker), Animasi (3DMAX), dll.

Service & Maintanance
Bidang kerja meliputi : Pemeliharaan Hardware, untuk Perusahaan, Instansi Pemerintah, Hotel, Laboratorium, dll.

Software house
Bidang kerja meliputi : Pembuatan Sistem Informasi Akademik, Keuangan, Satu Atap, Inventory, Laboratorium, Rumah Sakit, Apotik, Kepegawaian, Swalayan, Offline maupun Online.

Autocad Design/ Animation
Bidang kerja meliputi : Pembuatan Gambar kerja, Perspektif 3 Dimensi, Penyajian Presentasi Arsitektur/Animasi 3d, sipil dll.

GIS Analysis
Bidang kerja meliputi : Analisa Data Pokok, Desain Peta Potensi, Analisa Tata Ruang, Pembuatan Masterplan, SIM Jalan Jembatan, dll.

Graphics Design
Bidang kerja meliputi : Desain Brosur, Poster, Banner, Sampul Majalah/buku, Baliho, Id Card, Kalender, Stiker dll.

Consultation.
Konsultasi Kami berikan secara gratis (Total IT Solution) baik itu Sortware (Perangkat Lunak) maupun Harware (Perangkat Keras). Konsultasi Bisa langsung ke CALL Atau SMS 0813 4253 2737.


Pengalaman Perusahaan
Pengalaman perusahaan diantaranya adalah:
  • Desain dan pengembangan Website Program Pascasarjana Universitas Hasanuddin.
  • Desain Website/Portal  Koran Tribun Timur (www.tribun-timur .com)
  • Perancangan  Jaringan & Wireless PT . Bloedus Management Indonesia
  • Pembangunan Jaringan Bosowa Finance
  • SIM BKPD SUlsel
  • Real Quick Count Pilpres 2009 Prop. Sulsel
  • Training DataBase Staf Asisten Deputi Kementrian Lingkungan Hidup Urusan Wilayah Sulawesi, Maluku, dan Papua

Tim Kerja
Pembina: Prof. Haris Maupa, Msi
Direktur : Yuhardin, SE
Administrasi : Maryani Y, ST
Web Developer, Software House, Desain Grafis, & Multimedia
Koordinator Proyek : Muh. Aris, ST
Expertise (Ahli) :  7 orang
Networking & Hardware
Koordinator Proyek : Nasman, S. Kom
Expertise (Ahli) : 6 orang
Training & Workshop IT
Koordinator Proyek : Jusman S.Kom
Expertise (Ahli) :5 orang
Animasi Arsitektur & Sipil 
Koordinator Proyek : Maryani Y, ST
Expertise (Ahli) :5 orang
GIS (Geographic Information System)
Koordinator Proyek : Muh. Yunus, S.Kel, MSi
Expertise (Ahli): 5 orang
Marketing: 10 orang

Data Umum Perusahaan
Nama Resmi Perusahaan
Komp. Swadaya Mas Blok D. 17
Jl. Abd. Dg. Sirua, Makassar
Sulawesi Selatan – Indonesia
Tlp. 0411 – 5095521
Mobile 0813 4253 2737
Website : http://www.scriptintermedia.com
Email   : info@scriptintermedia.com

Dec 17, 2011

MENGUBAH KOMPOSISI TONE WARNA FOTO DENGAN PHOTOSHOP

ABSTRAKSI
Komposisi warna merupakan hal yang sangat penting dalam foto. Untuk membuat foto tampak lebih memiliki 'perasaan' kita bisa mengubah komposisi warna dalam foto dengan software Adobe Photoshop. Teknik ini mudah untuk diterapkan. Hanya dengan beberapa langkah saja anda akan mendapatkan foto yang memiliki komposisi warna yang menarik.

PENDAHULUAN
Komposisi Warna adalah perpaduan yang harmonis antara dan warna atau lebih yang terjadi dalam suatu bingkai atau frame gamber. Sebuah contoh komposisis warna dari sebuah karya foto yang bagus memiliki komposisi warna yang tepat. (Scott Kelby, Fotografi Digital, 2009). Foto yang semarak dan penuh dengan warna memang indah, namun foto yang selalu dikenang adalah foto yang menampilkan warna sesedikit mungkin. 

TELAAH PUSTAKA
Yang diperlukan untuk mengikuti tutorial ini:
- Laptop / Komputer.
- Software Adobe Photoshop (Dalam tutorial ini saya menggunakan Adobe Photoshop CS4).
- Foto yang akan diedit.

PEMBAHASAN
Pertama, buka foto yang akan diubah komposisi warnanya. Dalam tutorial ini, saya menggunakan foto ini:

Klik tab layer, lalu tekan CTRL+J untuk menduplikasi layer background.
Selanjutnya, klik tab channel, dan klik pada channel green. Klik CTRL+A, lalu CTRL+C. Kemudian, klik channel blue. Klik CTRL+V



Untuk melihat hasilnya, klik pada channel RGB. Untuk menghilangkan garis seleksi, klik CTRL+D.  Untuk sementara, hasilnya akan seperti ini:


Pada layer 1, klik icon new fill or adjustment layer, kemudian klik selective color.


Ubah warna tone sesuai keinginan. Untuk foto ini, saya menggunakan setting seperti ini:

 Hasil akhirnya:

KESIMPULAN
Mengubah komposisi warna pada foto membuat foto tampak lebih menarik dan memiliki muatan perasaan khusus. Telah ditunjukkan dalam tutorial ini bahwa sangat mudah untuk mengubah komposisi warna pada Photoshop. Yang diperlukan hanyalah sedikit seni agar hasil foto memiliki komposisi tone warna yang tepat. 

Dec 11, 2011

Kelebihan dan Kekurangan Facebook, Twitter, dan Google Plus

PENDAHULUAN

Jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa membuat web page pribadi, kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan berkomunikasi. Jika media tradisional menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial menggunakan internet. Media sosial mengajak siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi dengan memberi kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas. Jejaring sosial telah mengubah cara orang berkomunikasi dengan orang lain, seperti keluarga, teman dan orang lain secara online. Berkomunikasi melalui social media bahkan sudah seperti kebutuhan utama bagi sebagian pecandu dunia maya. Jejaring sosial populer antara lain facebook, twitter, myspace, linkedln, dan hello. Disini,saya akan membahas kelebihan dan kekurangan jejaring sosial facebook, twitter, dan google plus


PEMBAHASAN


1. Twitter 

Twitter merupakan layanan microblogging yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc. Pengguna dapat membaca dan mengirim pesan atau tweet sepanjang maksimal 140 karakter. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan followers (pengikut). Dengan jumlah pengguna bulanan yang mencapai 200.000.000 orang, twitter semakin mengukuhkan dirinya sebagai salah satu jejaring sosial paling populer di dunia.

Kelebihan:

-Menjangkau tidak hanya antara teman, tetapi komunikasi antara artis dengan fans-nya juga menjadi lebih mudah.
-Potensi periklanan di masa mendatang atau perusahaan berbasis langganan.
-Komunikasi di twitter terjadi sangat cepat. Sering terjadi berita-berita terupdate, seperti terjadinya suatu bencana misalnya, lebih dahulu didapatkan infonya melalui twitter.
-Terdapat fitur trending topic yang memungkinkan kita untuk mengetahui apa saja yang sedang in atau happening dibicarakan oleh para pengguna twitter.
-Pengguna dapat mengubah gambar layout sesuai dengan selera mereka.

Kekurangan:

-setiap tweet dibatasi maksimal hanya 140 karakter saja.
-banyak symbol yang harus diingat kegunaannya oleh pengguna, seperti @, RT, # dan lain-lain.
-Tidak ada fitur Chatting seperti di facebook.
-Tidak bisa membuat album foto seperti di facebook.
-Ukuran avatar (foto profil) kecil.


2. Google Plus


Social Media teranyar buatan raksasa IT google ini meraih popularitas dalam sekejab. Digadang-gadang akan menjadi saingan terbesar facebook, jumlah penggunanya melonjak sangat cepat begitu layanan ini dibuka untuk umum. Angka jumlah pengguna Google Plus per September 2011 diperkirakan sudah mencapai sekitar 43 juta pengguna. Sebelumnya pada tanggal 9 September lalu Allen mengklaim Google Plus memiliki 28.7 pengguna, dan angka tersebut melompat 37.8 juta pengguna pada 22 September kemarin, dan pada akhir September 2011 diperkirakan telah mencapai 43 juta pengguna.

Kelebihan:

- Ada fasilitas Repost yang memiliki istilah Reshared, jadi kita langsung bisa mengutip sebuah status dari teman yang ada pada circle kita. Ini mirip seperti Retweet di Twitter
-Atur status Status yang kita buat bisa diatur apakah itu tidak boleh dishare kembali atau tidak boleh dikomentari.
-Terdapat fasilitas Hangouts yang memungkinkan pengguna video chat dengan temannya.
-Mode huruf beragam. Di G+ (singkatan Google+) bisa menulis sebuah status dengan mode miring, coret, atau tebal.
-Sistem Tag sama dengan FB, di G+ bisa membuat tag di status dengan ‘@’ dan ‘+’. Tag bahkan juga bisa dibuat melalui versi mobile.

Kekurangan:

-Dengan koneksi internet yang lambat, akan sulit mengakses akun google plus yang menggunakan live notification.
-Banyak fitur yang sama seperti yang sudah dimiliki oleh pendahulunya, facebook.
-Popularitas google plus menurun dibandingkan awal-awal diluncurkannya layanan ini. Semakin banyak yang meninggalkan jejaring sosial ini.
-Belum banyaknya dukungan dari aplikasi lain seperti games yang sudah terlebih dahulu populer di facebook.


3. Facebook

Siapa yang tidak kenal facebook? Mulai dari anak kecil sampai dewasa pasti sudah karab dengan nama jejaring sosial yang satu ini. Dimulai dari kemunculannya tahun 2006 yang mampu menggeser dominasi friendster, sedikit demi sedikit, facebook mulai membangun kekuatannya menjadi social media yang paling populer. Hingga saat ini, dengan lebih dari 700.000.000 pengguna aktif bulanan, keberadaan facebook sebagai social media terpopuler nampaknya masih sulit untuk digoyahkan.

Kelebihan:

-Menggunakan facebook sangat mudah.
-Pengguna facebook sangat banyak, mencapai 700.000.000 pengguna aktif per bulan.
-Bisa digunakan untuk media bisnis online melalui jaringan pertemanan yang telah dimiliki.
-Upload gambar mudah, dan bisa dibuat album foto.
-Terdapat aplikasi chat yang membuat pangguna yang sedang online bisa chat dengan temannya yang sedang online juga.
-Pengguna bisa membuat/bergabung dengan group kesukaan/hobi/bisnis/pertemanan yang memungkinkan pembagian informasi lebih spesifik, mudah, dan tepat sasaran.

Kekurangan:

-Seringnya facebook berubah tampilan kerap membuat pengguna bingung.
-Layout yang tidak bisa diganti.
-Alur informasi masih kalah cepat dengan twitter.



KESIMPULAN

Setiap jejaring sosial pasti memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Twitter unggul pada kecepatan arus informasi, facebook unggul pada kelengkapan fitur dan banyaknya jumlah penggunanya, dan google plus unggul pada beragam fasilitas baru seperti hangouts, circle, dan sparks. Pada akhirnya, memilih jejaring sosial bergantung pada kebutuhan pengguna sendiri. 

May 17, 2011

Kebudayaan Korea dalam Drama Asia






            Bagi yang gemar menyaksikan drama Korea seperti saya pasti tahu benar judul-judul drama seperti Full House, Princess Hours, Jewel in the palace, dan lain sebagainya. Drama korea memang menarik ditonton karena selain ceritanya yang menarik dan romantis, aktor dan aktrisnya cantik dan tampan, menonton drama Korea terasa lebih nyaman karena kebudayaannya yang mirip dengan budaya Indonesia yang masih sangat memegang adat ketimuran.
            Drama Korea pun tak hanya berkisah mengenai percintaan, terdapat drama-drama mengenai sejarah dan tokoh-tokoh penting Korea. Misalnya Jewel in the Palace yang mengisahkan tentang dokter wanita pertama di korea, atau The Great Queen of Seon Deok yang menceritakan tentang Raja Wanita pertama di Korea. Bila anda pernah menonton drama-drama Korea bersetting masa lampau seperti dua drama yang saya sebutkan di atas, anda pasti sudah kenal dengan budaya Korea.
            Dalam drama-drama korea bertema sejarah, kita sering melihat tokoh-tokoh dalam Drama berpakaian dengan pakaian tradisional Korea. Pakaian tradisional tersebut disebut Hanbok (Korea Utara menyebut Choson-ot). Hanbok terbagi atas baju bagian atas (Jeogori), celana panjang untuk laki-laki (baji) dan rok wanita (Chima). Orang Korea berpakaian sesuai dengan status sosial mereka sehingga pakaian merupakan hal penting. Orang-orang dengan status tinggi serta keluarga kerajaan menikmati pakaian yang mewah dan perhiasan-perhiasan yang umumnya tidak bisa dibeli golongan rakyat bawah yang hidup miskin. Dahulu, Hanbok diklasifikasikan untuk penggunaan sehari-hari, upacara dan peristiwa-peristiwa tertentu. Hanbok untuk upacara dipakai dalam peristiwa formal seperti ulang tahun anak pertama (doljanchi), pernikahan atau upacara kematian. Saat ini hanbok tidak lagi dipakai dalam kegiatan sehari-hari, namun pada saat-saat tertentu masih digunakan.
            Kemudian, yang menarik dalam drama korea bersetting sejarah, setting tempatnya sangat indah. Drama yang berkisah mengenai kerajaan misalnya, istana sering muncul dengan segala kemegahannya. Selain itu, rumah-rumah tradisional korea juga tak kalah menarik perhatian penonton. Rumah tradisional Korea (biasanya rumah bangsawan atau orang kaya) dipilah menjadi bagian dalam (anchae), bagian untuk pria (sarangchae), ruang belajar (sarangbang) dan ruang pelayan (haengrangbang). Besar rumah dipengaruhi oleh kekayaan suatu keluarga. Rumah-rumah ini memiliki penghangat bawah tanah yang disebut ondol yang berfungsi saat musim dingin.
Masyarakat tradisional Korea memilih tempat tinggal berdasarkan geomansi. Orang Korea meyakini bahwa beberapa bentuk topografi atau suatu tempat memiliki energi baik dan buruk (dalam konsep eum dan yang) yang harus diseimbangkan. Geomansi memengaruhi bentuk bangunan, arah, serta bahan-bahan yang digunakan untuk membangunnya. Rumah menurut kepercayaan mereka harus dibangun berlawanan dengan gunung dan menghadap selatan untuk menerima sebanyak mungkin cahaya matahari. Cara ini masih sering dijumpai dalam kehidupan modern saat ini.
Selain itu, Budaya Korea yang paling lekat bagi mata penggemar drama Korea mungkin adalah kulinernya. Hampir dalam setiap drama korea pasti terdapat adegan sang tokoh makan kimchi. Sepertinya semua orang korea gemar memakan Kimchi ya? Hehe. Tapi apa sebenarnya itu Kimchi? Kimchi merupakan makanan tradisional Korea yang dibentuk dari hasil fermentasi dan dibumbui dengan berbagai bumbu khas Korea. Makanan fermentasi seperti Kimchi ini ternyata sangat berguna dalam menyediakan protein dan vitamin ketika musim dingin.
 Selain Kimchi, beberapa menu makanan dikembangkan untuk merayakan peristiwa-peristiwa khusus seperti festival atau upacara seperti ulang tahun anak yang ke-100 hari, ulang tahun pertama, perkawinan, ulangtahun ke-60, upacara pemakaman dan sebagainya. Pada peristiwa-peristiwa ini selalu dijumpai kue-kue beras yang berwarna-warni. Makanan kuil berbeda dari makanan biasanya karena melarang penggunaan 5 jenis bumbu yang biasa dipakai seperti bawang putih, bawang merah, daun bawang, rocambole (sejenis bawang), bawang perai, jahe serta daging. Makanan kerajaan (surasang) saat ini sangat terkenal karena sudah dapat dinikmati seluruh lapisan rakyat.
Hmm..kebudayaan Korea menarik sekali ya  untuk dipelajari J . Namun, kita juga tidak boleh melupakan kebudayaan bangsa kita sendiri, Indonesia. Budaya Indonesia juga tidak kalah menarik kok. Saya jadi berfikir, kapan ya Indonesia bisa membuat drama bersetting masa lalu semenarik drama Korea? Saya yakin, bila itu terjadi masyarakat Indonesia akan lebih dekat dengan kebudayaannya sendiri dan jadi lebih mencintai budaya Indonesia J. Nez.